Es un juego de disparos en primera persona que permite hacer una recreación del Unrel Tournament creado en el año de 1999, época para lo cual éste ya había sido creado, sólo que aquí hay diferentes tipos de combates en los que el jugadores tiene que lograr el mayor número de frags posible (Ya sea 5, 10, 15 o 20, o dependiendo de la configuración del ordenador), incluye diferentes escenarios donde el jugador puede medir sus capacidades en varios tipos de pelea, ya sea en deathmatch (combate total), team deathmatch (combate total por equipos), capture the flag (captura la bandera), y tournament (torneos), donde hay rondas de eliminación independientemente de las veces que haya sido fragueado el competidor hay opción de respawn (reaparecer) y lo puede hacer siempre y cuando siga en competencia.
NIVELES DE DIFICULTAD: En los diferentes espacios de batallas el jugador tendrá de cinco niveles que se van alternando dependiendo de la puntería y agilidad de éste, donde el más fácil es el "I can win", allí los bots recibirán disparos hasta que se les agote la vida fácilmente y ellos serán indiferentes a estos ataques o casi completamente indiferentes, tenemos el segundo que es el modo "Bring it on", que es igualmente fácil pero el bot ataca esporádicamente, es decir si lo ataca él también pero en el menor grado de dificultad, luego nos encontramos en el nivel "Hurt me pently", donde el grado de dificultad es mayor y los ataques van a progresivos, con un grado de daño en un margen de error 40-60%, después nos encontramos en el modo "Hardcore", donde los bots están continuamente atacando y el jugador va a recibir un daño del 65-80% y tiene que movilizarse rápido si no quiere ser fragueado. Por último el nivel más difícil y donde el competidor tendrá que demostrar de qué está hecho, el modo Nightmare o Pesadilla, que es el nivel más rudo de todos, allí el jugador, es eliminado con el menor número de disparos, es vulnerable a cualquier ataque que se le propine, y debe ser muy cuidadoso y muy metódico porque un descuido puede ser fatal.
PERSONAJES: En su efecto todos los competidores del juego son robots o bots como son conocidos allí, es decir están programados para asumir las funciones que allí se le imponen dependiendo del grado de dificultad que ofrece el sistema, cada uno de ellos, puede interactuar con el usuario por medio de unos pequeños chats, donde aparece en pantalla lo que está pensando. El jugador tiene una plataforma habilitada oprimiendo la opción en la parte inferior de la tecla Esc donde puede escribir o ejecutar algunas acciones de su bot predeterminado, el cual puede personalizar en la opción Setup= Player y elegir el que se acomode a su estilo, e incluso puede agregarle color si así lo desea.
Dependiendo de los personajes, cada uno está creado para desempeñar una habilidad específica, habrán unos que se desenvuelvan con una sola arma, otros por el contrario con todas, y esta capacidad se va incrementando dependiendo del grado de dificultad que así mismo él lo requiera.
ARMAS: Por defecto el juego consiste de 9 diferentes tipos de armas que se pueden clasificar de dos maneras.
De largo alcance: Aquellas que están especializadas en llegar a los sitios más alejados del espacio de la contienda, por ejemplo: Rocket (lanzacohetes), el cual tiene una prolongación masivas, es decir se puede disparar varias veces, otra de ellas es la Railgun o Arma magnética, especializada para causar el mayor nivel de daño posible a larga o corta distancia sin embargo es demorada en recargar, la BFG K10, el arma catalogada como la más poderosa, que causa una onda expansiva, que destruye lo que está a su paso, y por último la Plasmagun o Arma de plasma que ejecuta varios disparos en uno solo.
De corto alcance: Son aquellas que están específicamente diseñadas para ejecutar un determinada acción en un espacio corto dentro del área, por ejemplo, la Gauntlet o Sierra, el cual es un arma de mano, que se puede utilizar siempre y cuando el competidor esté cerca, la Shotgun o recortadora, ejecuta un disparo fuerte, y con tres disparos propinados a un competidor o bot causará su frag, está también la Machinegun o ametralladora, que ejecuta un disparo continuo a una corta distancia pero sin causar el mayor grado de daño posible.
ÍTEMS: Son utilizadas como un servicio de apoyo a los diferentes grados de dificultad que en el juego se presenten, y en cada uno de los espacios se encontrarán de estos artículos y puede ir variando su número dependiendo en varias instancias, del número de competidores, de la extensión del espacio o simplemente el grado de dificultad del área.
Entre ellos se encuentran las vidas el cual se clasifican en:
Íconos verdes: Que proporcionan +5 de vida.
Íconos transparentes con una cruz amarilla: Que proporcionan +25 de vida.
Íconos de color oro: El cual proporcionarán +50 de vida.
Íconos azules o Megahealth: Que proporcionan +100 de vida.
Armadura: Esta se puede encontrar en fragmentos que valdrán por +5, armadura de color amarillo que equivaldrá a +50, y una superarmadura de color rojo que será igual a +100.
Transportador personal: El cual nos llevará a cualquier otro espacio del área específica.
Quad damage: Es una especie de poder que volverá al jugador más fuerte de lo que es y le permite movilizarse por el espacio y causar el mayor número de frags posible en un mínimo espacio de tiempo.
Battlesuit: Es un traje especial que inmuniza al jugador de recibir ataques en un tiempo específico.
Invisibility: Que volverá al jugador invisible por unos instantes de los demás competidores.
Regeneration: Le permite al jugador aumentar su capacidad de vida mientras lo tenga puesto.
Medkit: El cual es un soporte que le ayuda a restablecer la vida a 125 si está descompensado.